lunes, 20 de enero de 2020

Veganismo

Resultado de imagen de no al maltrato animal mataderos
video sobre o maltrato animal nos matadeiros 
Cada vez aumenta la cifra de veganos en el mundo y eso en mi opinión, es muy buena iniciativa.
Hoy en día no es muy difícil encontrar videos de cómo trabajan dichas industrias (los mataderos) puesto que se filtran por las redes imágenes/videos de todo lo que sufren los animales antes de ser ejecutados.
para que surja el cambio, todo lo tenemos al alcance de nuestras manos y algunos ejemplos claros los cuales podríamos cambiar con el paso del tiempo son:
Resultado de imagen de matadero de pollos
→No comprar carne ya que no debemos apoyar los maltratos que sufren los animales.
→No comprar lácteos ya que no debemos apoyar a que las crias sean separadas de su madre para que la leche de la madre pueda ser vendida en supermercados.
→No comprar huevos ya que no debemos apoyar a esas industrias que someten a millones de pollitos hembras a ser manipuladas genéticamente para poner más huevos; y te preguntarás por los pollitos hombres, pues la respuesta es que los trituran vivos ya que no aportan ningún beneficio económico.
Para finalizar, les traigo un video el cual es un intercambio de ideas entre un granjero y una vegana y donde quiero expresar mi punto de vista con respecto a dicho tema.

Estoy en contra de todo lo que sucede en los mataderos, solo con ver a esa cantidad de animales encerrados en un habitáculo con cuatro paredes para que generen ingresos me parece triste; el granjero justifica lo que hace diciendo que las gallinas reciben muy buen trato pero, cuando ya dejan de generar ingresos ¿Qué hacen con ellas? la respuesta es sencilla, sacrificarlas y comprar otras.

viernes, 15 de noviembre de 2019

Figuras ocultas

Durante décadas, o xénero feminino estivo sempre por baixo do masculino e eu, persoalmente, non comparto esa ideoloxía xa que a min os meus pais ensináronme que independientemente da raza, xénero, gustos... todos debemos ser tratados como o que somos, seres humanos. Pero, lamentablemente non todos pensamos como eu.
Un exemplo no que se pode apreciar a diferenza entre mulleres e homes pode ser a seguridade delas mesmas e o seu entorno si está acompañada dun home en determinadas circunstancias por exemplo ao volver a casa soa pola noite ou tamén no ámbito laboral o que a sociedade denomina o techo de cristal.
Centrándonos no ámbito laboral aprécianse constantemente casos nos que a sociedade ven ás mulleres como o sexo "débil", por exemplo nesta película titulada Figuras ocultas.


Esta película baseada en feitos reais busca combater o racismo e demostrar que non existe ningún tipo de fronteiras de xénero nin de raza. Estas 3 mulleres destacaron por "romper" esas barreiras, as cales facían ver ao xero feminino inferior ao xero masculino.
Katherine Johnson é unha física, científica espacial e matemática estadounidense que contribuíu á aeronáutica dos Estados Unidos e os seus programas espaciais coa aplicación temprana das computadoras electrónicas digitales na NASA. É coñecida pola súa precisión na navegación astronómica, calculou a traxectoria para o Proxecto Mercury e o voo do Apolo 11 á Lúa en 1969.
Dorothy Vaughan foi a primeira supervisora e manager afroamericana da NASA. foi unha matemática afroamericana que destacou en diversos grupos como o grupo West Area Computing.
Mary Jackson foi unha matemática e enxeñeira aeroespacial estadounidense, traballou no Centro de Investigación de Langley a maior parte da súa vida, empezando como calculista na división de Cálculo do Área Oeste, e máis tarde chegaría a ser a primeira enxeñeira de cor da NASA


domingo, 10 de noviembre de 2019

A ludopatía

Resultado de imagen de ludopatia
Publicidade 888 Poker
En clase de psicología estivemos debatendo sobre a ludopatía, tema o cal resultoume interesante compartir convosco mediante o meu blog.

A ludopatía separadamente de ser un trastorno no que a persoa que a padece vese obrigada a xogar e apostar, trae consecuencias a longo prazo que afectan negativamente a súa vida (persoal e económica) e as dos seus familiares.

Un ludopata entra no xogo como calquera afeccionado ás apostas, pensando no diñeiro fácil que podería recibir e deixando todo a mans da "sorte". Pero, a publicidade que lle fan a estas casas de apostas tamén inflúen xa que dun xeito ou outra o que transmiten é a incitación ás persoas para que aposten.
Como poden apreciar na publicidade promocional de 888 Poker, fai un chamado a xogar de forma compulsiva e ademais pola forma na que o di xera ansiedade, malestar e nerviosismo, ata entre persoas que nunca xogaron/apostado.
Para rematar, esta é unha entrevista que lle fan a un ex-ludopata, Martin é o seu nome ficticio e cóntanos como foron eses 40 anos de apostas.


sábado, 9 de noviembre de 2019

Enfermidades ocasionadas polas tecnoloxías

Síndrome do Túnel Carpiano

Resultado de imagen de sindrome del tunel carpianoÉ unha enfermidade na que o grupo máis afectado son os adolescentes, xa que son os que tenden a usar o móbil longos períodos de tempo. Esta enfermidade ocorre cando o nervio que vai desde o antebrazo ata a man, presiónase a nivel da boneca, causando os síntomas mencionados na imaxe e ademais, hormigueo e debilidade na man afectada.


➤Enfermidades oculares

Resultado de imagen de enfermedades oculares videojuegos
pulsa aquí para saber mais  
Os máis afectados son as persoas que permanecen xogando videojuegos, miran por horas as pantallas da súa computador ou televisor o que ocasiona problemas na vista. Os problemas máis comúns son: resequedad, tensión ocular, etc. O que se recomenda é facer pequenos "descansos" cuxa finalidade é non forzar tanto a vista e relaxar os ollos.

➤Danos na audición 

Resultado de imagen de problemas de audicion
Si escoitas música cuns audífonos a todo volume, es máis propenso a sufrir problemas de audición. Nunca escoitaches a alguén dicindo: "Báixalle o volume que che vas a quedar xordo". Pois ten toda a razón, o primeiro problema que xera o escoitar música cun volume excesivo é a hipoacusia (xordeira). No entanto, tamén xera outros como problemas no equilibrio (este sentido atópase no oído) e no curto prazo, náuseas e vómitos.

➤ Sobrepeso e obesidade

Realizáronse estudos os cales confirman que as persoas que pasan tanto tempo con dispositivos electrónicos son máis propensos a deixar de facer actividades deportivas, e polo tanto, a padecer sobrepeso e obesidad. E lamentablemente este tipo de enfermidades dan lugar a que se desenvolvan outros problemas de saúde como enfermidades no sistema circulatorio, diabetes, entre outros. Este é o caso de Casey King, un home de 34 anos que chegou ata os 317,5 quilos e que se pasa o día encerrado en casa xogando a videojuegos.

martes, 29 de octubre de 2019

O uso indebido das tecnoloxías

A introdución desta entrada será un pouco diferente xa que o tema xurdiu de forma moi espontánea. Adoitamos pensar que chega un momento do día no cal quedámonos sen contido do que falar pero, todo é cuestión de perspectiva. Unha noite estaba vendo unha recopilación de vídeos dun programa de televisión chamado Equipo de investigación.
Esta parte do episodio resultoume interesante e deixa claro sobre o que quero falar. Os usos indebidos que se lle poden dar ás tecnoloxías.
Na actualidade, as novas tecnoloxías en moitos aspectos o que fan é darlle unha gran facilidade ao ser humano (ou iso fanos crer); ademais, poden considerarse un factor fundamental na nosa vida cotiá, Que pasaría se lle damos un mal uso ás nosas capacidades tecnolóxicas?
Estes individuos que se dedican a facer este tipo de delitos, perden anos de estudo e de vida intentando fabricar pezas e desenvolver habilidades as cales serán utilizadas para sucesos delitivos. Son capaces de roubar un coche en menos de 30 segundos conectando un miniordenador ao sistema de mandos do vehículo o cal grava a información do coche nunha chave virxe.
Aínda que é certo que grazas ao desemprego aumenta a delincuencia, e estamos nun país onde lastimosamente a taxa de desemprego aumenta de forma acelerada, iso non nos dá o dereito de arrebatarlle as pertenzas a outras persoas que có seu esforzo puideron lograr obtelas. Creo que nunca tivo tanta razón o seguinte devandito: O vivo vive do bobo, e o bobo do seu traballo.

domingo, 13 de octubre de 2019

A tecnoloxía está acabando coas nosas vidas?


Pulse aquí para analizar máis a fondo a dependencia ao móbil
O ser humano desenvolveu dependencia ás novas tecnoloxías. Enfocareime especificamente nas consecuencias nos ámbitos sociais e económicos que xera dita dependencia.
Lastimosamente penso que como sociedade retrocedemos día tras día no canto de avanzar. Temos todas as ferramentas para nutrirnos de coñecementos, pero realmente dámoslle un moi mal uso.
Un exemplo: ¿non che pasou algunha vez que estás sentado cós amigos nunha cafetería e que miramos o móbil de forma constante?
Resultado de imagen de dependencia al movil
Enlace: video youtube
Neste exemplo no canto de gozar o momento e centrarnos nas nosas amizades, facemos o contrario. Dámoslle máis prioridade a unha mensaxe ou a unha noticia que saltou na pantalla do noso móbil.
Onde nace este problema (a dependencia ás tecnoloxías) creo que vén moito antes da adolescencia, específicamente na infancia. Pódese apreciar perfectamente cando rapaces no canto de xogar con xoguetes prefiren xogar no móbil dos seus pais.
en canto ás consecuencias que pode xerar as novas tecnoloxías no ámbito económico podemos nomear algunhas como:
 ➤A aparición novamente das máquinas (como pasou na Revolución Industrial). Como consecuencia, os postos de traballo como o de dependient@ desaparecerán, en tendas de roupa e cadeas grandes de supermercados xa se poden apreciar os primeiros postos de auto-pago, e malia que agora non vexamos isto como un problema darémonos conta nun futuro que o único que vai xerar isto é o reemplazo dos postos de traballo por máquinas.
➤As compañías telefónicas teñen a necesidade de conseguir clientes satisfeitos e fixos, polo que tratan de levar os seus produtos a un nivel superior da competencia, pero todo se paga. Ter as últimas tecnoloxías supón un incremento no prezo do dispositivo fronte aos outros.

Podemos concluír desta imaxe que:
1. En 6 anos, os teléfonos desta compañía incrementaron 100 euros. Isto débese a aspectos como engadir compoñentes novos para mellorar o seu funcionamento (por exemplo, un procesador máis rápido).
2. En 6 anos o prezo do modelo lanzado ao mercado en 2013 descendeu drasticamente (-684 euros).
3. A medida que pasa o tempo e se crean mellores modelos, os anteriores se desvalorizan.

Para concluír: un dato interesante é que todos os móbiles teñen unha "vida útil", é dicir, as compañías prográmanos para que duren un período de tempo e logo deixe de funcionar ou comece a presentar fallos.